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leer 07/05 2007:
Pervasive Gaming 2027




Pervasive Gaming ist ein Trend der seit etwa 2000 immer aktueller wird und mit zunehmender Technisierung immer weiter ausgebaut werden kann. Im Rahmen dieser Form interaktiven Spielens gab es am FIT einen Testlauf mit einem Spiel Namens: "Epidemic Menace", außerdem wurde die dazu nötige Technik und die Möglichkeit der Umsetzung konventioneller Spiele wie zum Beispiel "Quake" (ARQuake) an der university of south australia getestet. Pervasive Games beziehen in einem vorgegebenen Rahmen, die reale Welt mit in den Spieleablauf ein und erreichen dadurch eine neue Qualität des Spielens. Bis 2027 wird diese Form des Spieles sicher sehr viel weiter entwickelt sein und sich neben den konventionellen Spielen etabliert haben. Es wäre vorstellbar, das es Fahrzeuge geben wird, die für diese Art Spiel spezialisiert sind und neben E-Sport Events oder Lan Parties auch für Pervasive Games benutzt werden können.



Links

iperg.fit.fraunhofer.de - pervasive gaming

www.explay.co.il - mini laser projektor für handys

www.laserpod.de – laserprojektor für raumerlebnisse

www.crossfestival.de –pervasive game wettbewerb ( bis 21 Jahre )

www.sagasnet.de – interactive media

www.vwerl.com/index.html - VW-Forschungeinrichtung



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